เร็ว, ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร 3D แอ็คชั่น RPG ที่ตั้งอยู่ในโตเกียวอันหดหู่
Action Taimanin จาก Gremory Games Inc. มอบบทบาทให้ผู้เล่นเป็นผู้บัญชาการของ Taimanins ชั้นยอดที่มีหน้าที่ในการเรียกคืนอาวุธชีวภาพที่ถูกขโมย เกมนี้ผสมผสานการเล่นแบบบุคคลที่สามกับความก้าวหน้าที่อิงจากภารกิจและส่วนที่เน้นตัวละคร สลับระหว่างการต่อสู้และฉากเรื่องราว มันนำเสนอโมเดล 3D ที่มีความละเอียดสูง พื้นที่ถ่ายภาพที่สามารถปรับท่าทางได้ และกิจกรรมตามเวลาที่กำหนดอย่างสม่ำเสมอ แฟน ๆ ของการกระทำในสไตล์อนิเมะและนักสะสมที่ชื่นชอบการเติบโตของตัวละครอย่างต่อเนื่องเป็นกลุ่มผู้ชมหลักสำหรับชื่อเรื่องนี้。
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ชื่อเกมเป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทในรูปแบบ 3D แอ็คชั่นที่สร้างขึ้นรอบ ๆ การต่อสู้แบบแฮ็คและฟันที่รวดเร็ว โดยมีภารกิจที่ผลักดัน Taimanin คนเดียวเข้าสู่การต่อสู้และเรื่องราว หน้าที่หลักของลูปประกอบด้วยการเลือกตัวละคร การใช้ทักษะและอาวุธของพวกเขา และการเคลียร์วัตถุประสงค์ของภารกิจ ในขณะที่ส่วนของนวนิยายภาพจะขยายเรื่องราวของแต่ละตัวละคร การออกแบบจะสร้างสมดุลระหว่างการต่อสู้อันสั้นกับเรื่องราวของตัวละครที่ยาวขึ้นเพื่อกระตุ้นการเล่นซ้ำ
มันรองรับการเล่นแบบร่วมมือหรือแข่งขันหรือไม่?
ใช่ การเล่นแบบแข่งขันมีอยู่ผ่าน Battle Arena ที่จัดการแข่งขัน PvP 3 ต่อ 3 ซึ่งเป็นช่องทางการเล่นแบบจัดอันดับสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการต่อสู้แบบตัวต่อตัว นอกจากนี้ยังมี ระบบสนับสนุน ที่ประกอบด้วยตัวละครมากกว่า 30 ตัวที่มอบโบนัสแบบพาสซีฟและความช่วยเหลือแบบแอคทีฟในภารกิจ ดังนั้นการเลือกของผู้เล่นจึงมีผลต่อทั้งการเล่นเดี่ยวและการสร้างทีมที่แข่งขัน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอเน้นโมเดลตัวละคร 3D ที่มีคุณภาพสูงและอนิเมชั่นที่ลื่นไหล ซึ่งนักพัฒนาชี้ให้เห็นว่าเป็นจุดแข็งหลัก เสียงสนับสนุนบรรยากาศด้วยคะแนนและเอฟเฟกต์ที่ตรงกับจังหวะการกระทำ บน PC เกมต้องการความเข้ากันได้กับ DirectX 11 และ RAM อย่างน้อย 4 GB ซึ่งทำให้ความละเอียดภาพเชื่อมโยงกับความต้องการทางเทคนิคที่พอเหมาะสำหรับการตั้งค่าคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปสมัยใหม่
ความก้าวหน้าเป็นที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นระยะยาวหรือไม่?
ปัจจัยที่กระตุ้นการเล่นซ้ำรวมถึงภารกิจประจำวัน เหตุการณ์ตามฤดูกาล และโหมดความท้าทายที่มีเวลาจำกัด เช่น Time Attack และ Total War ที่ทำให้วัตถุประสงค์ใหม่ การปรับแต่งตัวเลือกขยายไปถึงชุดเครื่องแต่งกายที่ปลดล็อกได้และสกินอาวุธ ข้อเสนอแนะแบบชุมชนระบุว่ามีการเก็บเลเวลที่หนักหน่วงในช่วงท้ายเกมและลูปความก้าวหน้าที่อิงจากกาชา ซึ่งอาจทำให้เป้าหมายการสะสมยืดเยื้อและทำให้ความก้าวหน้าในระยะยาวขึ้นอยู่กับการเล่นซ้ำหรือการดึงที่มุ่งเป้า
เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการเก็บสะสมที่มุ่งเน้นการกระทำ แต่ทดสอบความอดทนในช่วงท้ายเกม
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็วและการเก็บตัวละคร เนื่องจากระบบการต่อสู้และเส้นเรื่องของตัวละครมอบความพึงพอใจในช่วงเวลาสั้นๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผู้เล่นบางคนที่ชอบความก้าวหน้าแบบไม่มีแรงเสียดทานควรสังเกตการรายงานจากชุมชนเกี่ยวกับการเล่นที่หนักหน่วงในช่วงท้ายเกมที่เกี่ยวข้องกับกลไก gacha สำหรับผู้ที่ยอมรับความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและการแข่งขันที่ดุเดือด เกมนี้มีส่วนร่วมในระยะยาวอย่างมาก